La EdM como innovadora en los espacios colaborativos
Septiembre 2007

Como experiencia de gestión de contenidos colaborativos, la Enciclopedia de Misiones genera un modelo propio que marca su diferencia de otras experiecias como : la Wikipedia, Gleducar y demás wikis:

La EdM no solamente no es un Wiki (es decir no está soportada por un software que permita la modificación de los contenidos en línea, ni la redacción de un artículo por varios autores) sino que su concepto colaborativos de abajo hacia arriba pone el foco en las personas más que en los contenidos y el sistema. Es por ello que la identidad de los autores pasa a ser un aporte fundamental para lograr el conocimiento del “Quien es Quién” en el ámbito cultural de una región. No solamente para validar y legitimar los contenidos sino para facilitar el encuentro entre hacedores, el reconocimiento, el debate y la generación de nuevos contenidos a partir de los ya editados.

Así, la EdM es entendida como “personas que se encuentran” a partir del hecho de descubrirse hacedoras de una misma cultura y por ende, girar la mirada para dejar de observar al centro y comenzar a interactuar con los pares de su comunidad: comienzan a verse. La plataforma de la EdM pretende generar el reencuentro entre las personas a partir de la cultura, más que validar contenidos.

De los espacios gestionados por el Estado:
Si bien la EdM intenta tener alianza con instituciones gubernamentales, su espíritu es de gestión colaborativa e independiente. Por lo que se diferencia de los espacios públicos en su intensión de no institucionalizarse, para evitar caer en las burocratización que generalmente padecen los proyectos controlados por del Estado

Por otra parte, si bien la EdM es utilizada para la educación, su objetivo específico no es generar recursos didácticos ni contenidos educativos, ya que su fin es la preservación y gestión de una cultura a partir de la acción colaborativa.

Más bien y en todo caso, la EdM está mas cerca de proyectos como los de la Red CLACSO y Lofdigital (espacio Mapuche), añadiendo a estos la idea de permitir que los usuarios se encuentren virtualmente y puedan interactuar digitalmente.

De los contenidos multimediales de los Premios de Cumbre

Si bien la EdM pretende generar contenidos mutimediales temáticos al estilo de los desarrollados en los trabajos premiados por la WSIS, su objetivo más amplio y abarcativo, ya que hace foco en las personas y en los contenidos, no solamente en estos últimos.